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 Älemea's chronicles(présentation V2)

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3 participants
AuteurMessage
Sicarus
Alex



Nombre de messages : 30
Date d'inscription : 29/04/2007

Älemea's chronicles(présentation V2) Empty
MessageSujet: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeLun 30 Avr - 20:05

Älemea's chronicles(présentation V2) Chronicles310wo


Somaire:
I) Prologue
II) Gameplay
    a) Le menu
    b) Systèmes de combats
    c) Divers

III) Graphismes
IV) L'équipe
V) Téléchargements
VI) Liens


Prologue



Citation :

Notre histoire débute il y a fort longtemps...
Les dieux vivaient encore sur Älemea.
Peör,le plus sage de tous créa une Porte
permettant de créer un passage entre plusieurs
dimensions...Hélas, Devaos,le plus cruel des
dieux, l'utilisa a mauvais escient en créant un
passage vers les abysses, envoyant une nuée de mort
vivant sur Älemea...Le chaos reniait...
Les autres dieux, ainsi que leurs disciples, combaterent
sans relâche, une guerre sans précédent éclata...
Au bout de plusieurs siècles, la porte fut refermée ,Devaos
neutralisé, les dieux cachèrent la portes et allèrent sur
Filaee, la cité des dieux, située dans les cieux...

Plusieurs millénaires passèrent, cette histoire devint une légende
mais une prophétie annonçait le réveille de Devaos et la réouverture
de la porte des âme, comme elle avait été nommée depuis, et cet
avènement approche...La prophétie parlait aussi d'un « Lumaesis »,
un "être de lumière", lui seul serait en mesure de neutraliser définitivement
Devaos et refermer la porte...

Nous sommes en l'année 1562 de la 3°ère
l'endroit ou reposerais la porte aurait été découvert mais aucune
trace de Devaos...
Le Sorcier Sicarus Sanon, disciple de Peor, accompagné de son élève
Ertai Elaris, se rendent en limorialith pour retrouver la porte
qui serait ensevelie sous les montagne de la chaîne d'Arcos...



Gameplay


Le menu


Le menu mérite qu'on s'attarde dessus.
Voici le screen d'un écran normal en jeu
Älemea's chronicles(présentation V2) Menushifthe1
(Petite précision sur l'affichage, en haut au centre, c'est l'argent possédé, en bas, c'est la vie et la magie des heros.)

Le menu est en haut a gauche

Älemea's chronicles(présentation V2) Menutp8

Chaque icône réfère a une touche du clavier et a son action correspondante.

Ici:
La touche Q permet de Courir
La touche S permet de Changer le meneur
La touche W permet de Sauter
La touche X permet d'effectuer l'action du meneur(tirer une flèche, crocheter une serrure, etc...)
La touche C permet d'afficher la carte du monde ou du donjon(pas encore fait)
La touche Echap permet d'afficher le menu de sortie(revenir a l'écran titre, charger une partie, quitter...)

Lorsque l'on appui sur la touche "Shift", et qu'on reste appuyer, le menu change.

Älemea's chronicles(présentation V2) Menu2ye1

Donc, le principe est le même, chaque icône réfère a une touche du clavier et a son action correspondante.

La touche Q permet d'accéder a l'inventaire
La touche S permet d'accéder au menu de compétence (Q / W pour changer de perso)
La touche D permet d'accéder au menu de statut(Droites / gauche pour changer de perso)
La touche W permet d'accéder au journal de quêtes
La touche X permet d'accéder au menu d'équipement(Droites / gauche pour changer de perso)
La touche C permet d'accéder au menu d'alchimie, pour créer des potions ou objets...


Systèmes de combat


Et oui, systèmes au pluriel car il y en a deux.
Pourquoi deux systèmes de combats? Et bien car je veut conter deux histoires distinctes.
(Et puis chacun trouve son bonheur ^^)

Un système de A-rpg EN EVENT (j'en ai marre des message "Woah c'est quois ton script"...(bon, il y a une ligne de ruby dans une condition, mais a part sa...))

Älemea's chronicles(présentation V2) Donjonmp3


Un système RPG tour par tour.

Älemea's chronicles(présentation V2) Combatwv3

(screen d'une ancienne version, la nouvelle est légèrement modifiée mais n'est pas encore au point, j'éditerais)


Divers


Le jeu se voudra le plus réaliste possible (lorsque vous buvez une potion, vous avez une bouteille vide, l'inventaire n'est pas illimité, etc...)

Le jeu aura une portée très plate-forme dans les donjons, il faudra bien gérer vos perso vu que chacun a une action prédéfinie...

D'autres parties du jeu quant a elles seront plus portés action, comme les phases de A-rpg.

Il n'y aura qu'une quête principale que le joueur pourra accomplire quand bon lui semble(encore faut-il qu'il sache ce que s'est...)Mais une multitude de quêtes annexes viendrons pimenter le tout ^^

La liberté et le libre arbitre sont deux mots clef du jeu, le joueur peut faire presque ce qu'il veut(deja dans le premier chapitre), il peut suivre le scénario, chercher des indices et se renseigner sur les coutumes locales ou expédier les zones en 30 secondes si ca lui chante...(Mais que ceux qui choisissent cette voie ne viennent pas me faire la moindre critique sur la durée de vie.)

Les dieux aurons un rôle plus important qu'il n'y parait, vénérer un certain dieu fera accroître certaines de vos caractéristiques mais en fera baisser d'autres, a vous de faire le bon choix ^^

Vous pourrez "Customiser" vos armes en trouvant des "orbes" a travers Älemea


Graphismes


Pour commencer un peu de pub Rolling Eyes
Älemea's chronicles(présentation V2) Splashvh3

L'écran titre:
Älemea's chronicles(présentation V2) Titresy2

L'écran de game over
Älemea's chronicles(présentation V2) Gameover07031on3

Un donjon
Älemea's chronicles(présentation V2) Donjondn6

Un magasin(Les menus aurons tous ce design)
Älemea's chronicles(présentation V2) Magasinmh6

La world map(non définitive)
https://2img.net/r/ihimizer/img155/2114/worldmapdq4.gif

La team


Sicarus(moi donc): scénariste, mappeur, event maker...
Rei Dunamis: Graphiste / mappeur /conseiller
Tsuyu/Sunia: Conseillère
Batman: Aide programmeur

Téléchargements


La demo version 2.5:
Dispo ici

La demo Technique:
http://alemea.free.fr/Demos/Alemea_s_chronichles_demotech.exe


Liens


Le forum
Le site
(Le site n'est pas encore tout a fait finis)

Voila, je ne présente pas les personnages car je n'en vois pas l'intérêt.
Le personnage, c'est VOUS.
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Sigur
Dieu Administrateur
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Sigur


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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeLun 30 Avr - 21:42

Seulement maintenent que tu présente ton projet ? c'est bien !! Moi j'ai tester se jeu et il est top !!
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Sunia
Petite Néko
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Sunia


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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeLun 30 Avr - 22:25

Waaah, je suis dans la team! Je suis dans la team!
<DarkSun: Alors que tu fous rien...>
Ouiiii, bon >_<

Sinon je re-télécharge la démo, parce que celle que tu m'as envoyé je la retrouve pas ^^'

<DarkSun: Boulette...>
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Sicarus
Alex



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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeDim 13 Mai - 12:12

Merci merci ^^
T'en fait pas Sun, tu en a fait plus que tu ne le croit XD
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Sunia
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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeDim 13 Mai - 23:09

Voui en effet je fiche le barda, sinon che suis déééésolée mais il faudra que tu attendes que je sois chez l'homme chauve souris pour tester une eventuelle prochaine démo, j'ai vraiment plus assez de mémoire ça devient critique... (Alors imagines pour faire tourner CoD ça fait péter la connection déjà rien qu'avec Alemea xD)

Bref, je testeuh pu rien jusqu'a ce que je puisse avoir de la mémoire, je me contenterais de lire T____T

*Ne réalise toujours pas*
"Je suis dans la team je suis dans la team"
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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeMer 11 Juil - 3:17

Sinon j'était entrin de me dir, la map monde carré c'est fait expret ? Simple curieusité. Rolling Eyes
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Sicarus
Alex



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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeJeu 19 Juil - 19:02

La map monde carré?
La map monde utilise le même système que les ff(et plein d'autre jeux), tu arrive a un bord tu passe de l'autre coté
De toute facon, il faut que je la reface.
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Sigur
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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeJeu 19 Juil - 19:05

Nan je voulais parlé des continent qui n'on pas des forme réaliste pour une planette. Apres ptètre que c'est fait expret.
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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeJeu 19 Juil - 20:38

Je remarque que Sig n'a pas tort, mais voyons le futur résultat.
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Sicarus
Alex



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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitimeLun 23 Juil - 12:17

Oui c'est vrai, c'est une des raison pour lesquelle je la referais(la, j'ai déja plein de truc a faire, et comme j'en ai pas besoin tout de suite sa attendra un peu.)
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MessageSujet: Re: Älemea's chronicles(présentation V2)   Älemea's chronicles(présentation V2) Icon_minitime

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